2007年中国游戏产业年会市场论坛举行时间:2008年1月16日下午14:00
举行地点:苏州国际博览中心VIP2-1会议室
主持人:多玩网创始人 李学凌
与会嘉宾:上海宝酷网络技术有限公司(5173)首席运营官李涛、腾讯公司广告平台和产品部总经理姜跃平、支付宝(中国)网络技术有限公司总裁助理樊路远、In Game Media总裁陈念端、联想集团中国服务器业务客户总监张岳平、索尼爱立信移动通信产品(中国)有限公司开发者世界中国区经理刘鹏等。
李涛先生简介: 5173首席运营官(COO)、北京大学理学学士、中科院博士

李涛先生发表讲话
以下为李涛先生在本次论坛的现场对话记录片段:
李涛:大家好,我是5173首席运营官李涛,大家对5173应该有一定的了解,主要从事网游交易行业,包括网络游戏的增值服务。我们对5173的定位为以下四点:
第一、5173是一个网游交易的平台。5173成立于2002年,到现在已经有5年多的发展历史,成立之前,网游市场存在空缺,有巨大的内在客户需求,5173是为这个需求应运而生的;
第二、5173是一个很大的用户社区。5173的用户数量已超过1000万,我们最近的数字是在1500万左右;
第三、5173是一个完善的渠道。例如我们有一家合作公司5914.com,通过上门代办合作,使得很多支付难题得到了完善的解决;
第四、5173是网游市场中重要的参与者。我们和其他一些技术商和发行商成立了反盗号绿色联盟。今后我们希望能够携手更多渠道商、运营商、各支付平台等业界伙伴,包括公会、玩家,来共同营造一个绿色的网游环境。
主持人:李涛先生,请您讲一讲:我有一个朋友,他以前是很想做网游装备买卖生意的,他曾经管理过超市,他跟我说了几个问题,我们管超市从来没有管过网游这么多的产品,网游的产品比超市的产品多10倍甚至100倍,他说网游的产品是不稳定的,超市的产品的价格是稳定的。第三个我们的供应商是长期很好的合作的,你们做网游的交易,供应商的眼神有点怪怪的,5173是怎么解决这些问题的?
李涛:我觉得这恰恰是整个网游交易一个重要的特点——纪实性,其价值是交换价值,只有有人愿意买,有人愿意卖,才能形成一个真正的交易。在这方面,最重要的有几点:
第一、因为它是一个全新的行业,我们要做的就是仔细地倾听用户的声音,为用户提供他们需要的东西,我们为大量的用户提供了很多个性化服务。库存量非常大,每个游戏大区里面有很多东西。用传统的方式进行管理的话,难度非常大。所以统计报表等等我们都做到了后台里,解决了实际问题。并且我们提供了VIP服务,如果是比较大的买家的话,VIP可以解决库存、价格变化的问题。因为你要对市场有一个预期,要对风险进行很好的控制。
第二、在风险之内,你要很好的做这个交易、很快的生产东西出来,很快的销售出去。在这个行业里面通过差价赚钱是很困难的。主要针对的这些问题,我们提供VIP的服务、上门配送的服务,还有其他的个性化的服务等方式解决。
嘉宾:我想问一下5173的李总,你们5173是怎么做到让官网承认你们?我把我们的行业定位是灰色产业,我们是游离在游戏边缘的,你是怎么样做到跟他们去合作?让他们承认你们?
还有,虚拟交易发展到现在,你们公司发展到现在,所碰到的最大的问题是什么?非常感谢!
李涛:首先声明一点,我觉得5173所做的行业,在中国大陆并不把它定义成灰色产业。是先有市场、再有5173,在5173出现之前,用户有强烈的需求,5173本身是为了满足这种需求应运而生的。
其次,我们认识到网游是一个大的生态,在这个生态里面,有很多开发商、运营商、交易平台的提供商,实际上他们之间是错位的,之间有竞争,但不是一种天敌关系。但我们有天敌,例如盗号的。关键是我们要认识到自己是谁、该做什么、不该做什么?我们是最早的反盗号绿色联盟的发起者,我们跟反外挂的技术提供商进行紧密的合作——包括我们提供API的合作方式,整个过程是自动化的过程,运营商能够及时跟踪,哪一笔是可以的,哪一笔是不行的。
我们找到整个生态链里面大家利益最大化的方式,所有人都关注它的竞争对手的利益。我们在合理的里面去进行竞争,不合理的我们进行反击。
嘉宾:谢谢。
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飞奔的河马 最后编辑于 2008-01-18 13:39:07